Группа исследователей из Лаборатории информатики и искусственного интеллекта (Computer Science and Artificial Intelligence Lab, CSAIL) Массачусетского технологического института, возглавляемая профессором Диной Катаби (Dina Katabi), уже достаточно давно занимается разработкой технологии под названием MegaMIMO. Эта технология, заключающаяся в координации и синхронизации работы нескольких устройств-маршрутизаторов, предназначена для увеличения скорости передачи и дальности действия беспроводных сетей Wi-Fi....
Далее »
Наука и технологии
Технология MegaMIMO 2.0 увеличивает в три раза скорость передачи данных и в два раза — дальность действия Wi-Fi-сетей
Использование нанокристаллов позволило увеличить скорость передачи данных технологии Li-Fi
Традиционные беспроводные коммуникационные технологии, такие, как Bluetooth или Wi-Fi, используют для передачи данных электромагнитные волны радиочастотного диапазона. Однако, в некоторых случаях использование электромагнитных волн диапазона видимого света может оказаться более безопасным и более эффективным. Технология, работающая в этом диапазоне и использующая стандартные осветительные приборы, уже существует некоторое время и носит название Li-Fi. А не...
Далее »
Технология беспроводной оптической связи Li-Fi может работать на скоростях до 150 мбит/сек
Согласно информации от китайского информационного агентства Ксинхуа (Xinhua), исследователям из Шанхайского института технической физики (Shanghai Institute of Technical Physics) Фуданьского университета (Fudan University), создали оборудование для оптических беспроводных сетей передачи данных стандарта Li-Fi, которое может справиться с приемом и передачей информации на скоростях около 150 мегабит в секунду. Технология Li-Fi (light fidelity) позиционируется в...
Далее »
Принстонские исследователи создали 25-ядерный процессор, способный объединить все сервера больших датацентров в один суперкомпьютер
Огромные датацентры, на которых держится весь нынешний Интернет, заполнены сотнями и тысячами стоек, в которых располагается еще большее количество серверов с многоядерными процессорами. Эти многоядерные процессоры пусть и отличаются от обычных чуть большим количеством ядер и производительностью, тем не менее, их архитектура не позволяет простыми способами объединить все сервера в подобие одного суперкомпьютера, который...
Далее »
Ученые закодировали 100 байт информации в геноме бактерий E.Coli при помощи технологии CRISPR
Группа ученых из Гарвадского университета разработала метод, позволяющий при помощи технологии редактирования генома CRISPR/Cas производить запись двоичных данных, содержащих информацию об определенных событиях, произошедших внутри живой клетки. До последнего времени самый большой объем информации, которую удавалось «записать» в недра живой клетки, составлял всего 11 бит, меньше, чем требуется для кодирования двух символов в обычном...
Далее »
Созданы диоды и логические элементы, способные передавать и обрабатывать «механические сигналы»
Группа исследователей из Гарвардского университета и Калифорнийского технологического института разработала новый способ передачи и обработки сигналов механической природы, который может стать основой для создания систем управления мягких роботов и других подобных устройств. Учеными были созданы механические аналоги диодов, транзисторов и нескольких видов логических элементов из которых можно составлять схемы, в чем-то подобные электронным, которые...
Далее »
Первый прототип нового футуристического танка PL-01 должен появиться уже в этом году
В свое время мы рассказывали нашим читателям о проекте, воплощаемом в жизнь польской оборонной компанией Obrum и известной британской компанией BAE Systems. В рамках этого проекта, который был начат в 2013 году, ведется разработка танка нового поколения PL-01, первый опытный образец которого был представлен в 2014 году. Следует отметить, что этот опытный образец был...
Далее »
Новая технология рендеринга сделает максимально реалистичными изображения, сгенерированные компьютером
В нынешнее время уже очень тяжело отличить реальные изображения от графики, произведенной компьютером. Однако, в ближайшем будущем это будет сделать еще трудней благодаря разработанному исследователями новому алгоритму, позволяющему получить максимальную реалистичность света, отраженного от сложных поверхностей различных материалов, таких, как вода, кожа, стекло и металл. При этом, новый алгоритм выполняет задачу рендеринга приблизительно в...
Далее »
Новый движок PantaRay от Nvidia и Weta Digital – фильмы станут еще более фотореалистичными.
Компании Nvidia and Weta Digital разработали новый инновационный рендеринговый движок PantaRay, который способен быстро и точно выполнить рендеринг сцен, содержащих миллиарды полигонов. Изначально этот движок был разработан для ускорения предварительной подготовки данных рендеринга сцен и расчетов динамического освещения для фильма Джеймса Кэмерона «Аватар». Себастьян Сильван (Sebastian Sylwan), глава отдела исследований и разработки компании Weta...
Далее »
Исследователи из ЭмАйТи разработали сверхскоростной метод рендеринга графических изображений.
Стремясь вплотную приблизиться к фотореалистичности компьютерных игр, разработчики программ рендеринга пытаются создавать размытые изображения движущихся объектов, таким образом, как это проявляется в видеофильмах. Без такого смазывания движущихся объектов компьютерной графике очень далеко до полноценной реалистичности. Но, расчет таких смазанных изображений, с точки зрения вычислений, является гораздо более сложной задачей, чем расчет простых ярких объектов...
Далее »